EvolvingWorld: An Open-Schema Framework for Co-Evolving Role-Play Agents and World Model in Interactive Literary World
https://huggingface.co/papers/2607.17250📌 【EvolvingWorld】突破靜態模擬:實現角色與世界觀的長期共演
TL;DR:透過開放式架構,讓角色與世界狀態能隨著劇情發展持續演進。
🤔 目前的文學模擬系統面臨兩大瓶頸
現有的互動式文學模擬系統,通常將模擬視為「靜態的人格模仿」或是「孤立的場景生成」。這種做法無法捕捉角色與世界之間「隨時間共同演進」的動態過程,導致模擬內容缺乏長期連貫性。
🧩 EvolvingWorld:角色與世界的雙模態共演架構
為瞭解決上述問題,EvolvingWorld 將文學模擬建模為一個「長程過程 (long-horizon process)」,其中角色互動、場景推進以及角色與世界的狀態更新,都必須持續且一致地進行。
該架構由兩個耦合模組組成:
- 角色代理 (Character Agent):負責多角色角色扮演 (role-play) 以及持久的角色設定演進 (profile evolution)。
- 世界模型 (World Model):基於 LLM,負責維護全域、地點及實體層級的狀態,並驅動場景推進。
與以往依賴固定 Schema(結構化綱要)的系統不同,EvolvingWorld 採用了「開放式架構 (open-schema framework)」,使其能支援各種不同文學世界中的模擬需求。
📊 大規模資料集與評估協定
研究團隊透過以下方式來驗證與訓練此框架:
- 任務設計:定義了 7 個可訓練任務,涵蓋場景初始化、互動生成與狀態更新。
- 資料來源:從 57 本書籍中構建資料集,產生了 138,596 筆監督式訓練樣本與 222 個測試快照 (snapshots)。
- 評估方式:引入了一種軌跡層級 (trajectory-level) 的 LLM-as-Judge 評估協定,橫跨 10 個維度與 20 個指標。
💡 實驗結果顯示,長程模擬效能獲得提升
實驗證明,EvolvingWorld 能透過有效維護持久且連貫的角色與世界發展,成功改善長程模擬 (long-horizon simulation) 的表現。
🔗 來源
- 標題:EvolvingWorld: An Open-Schema Framework for Co-Evolving Role-Play Agents and World Model in Interactive Literary World
- 連結:https://huggingface.co/papers/2607.17250
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