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Robbyant Releases LingBot-VLA 2.0: An Open-Source 6B Vision-Language-Action (VLA) Model for Cross-Embodiment Robot Manipulation

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📌 【Ant Group】開源 LingBot-VLA 2.0:6B 引數模型實現跨機體機器人操控

TL;DR:Ant Group 發布 6B 引數 VLA 模型,透過 6 萬小時高品質資料與 MoE 設計提升機器人泛化能力。

許多 VLA(視覺-語言-動作)模型在實驗室表現優異,一旦進入實際部署環境就容易失效。Ant Group 的 Robbyant 團隊針對此痛點推出 LingBot-VLA 2.0,旨在縮小研究與部署之間的差距。

🧩 以 Qwen3-VL 為骨幹的通用策略架構

LingBot-VLA 2.0 是一個通用機器人策略模型,能將攝影機影像與語言指令直接轉換為機器人動作。

  • 模型組成:公開版本為 lingbot-vla-v2-6b,採用 Qwen3-VL-4B-Instruct 作為 VLM 骨幹,並提供一個 6B 的「原生深度(native depth)」權重檔。
  • 訓練機制:利用 LingBot-Depth 與 DINO-Video 兩個教師模型進行知識蒸餾(distillation)來監督訓練。
  • 擴充套件設計:動作專家(action expert)部分採用混合專家(Mixture-of-Experts, MoE)設計,以支援模型規模的擴充套件。
  • 推論效能:在 NVIDIA GeForce RTX 4090D 上,單次推論(含 10 個去噪步驟)約需 130 毫秒。

📊 從 11 萬小時原始資料精煉出 6 萬小時高品質集

為了提升泛化能力,研究團隊建立了一個龐大的資料集,涵蓋 20 種不同的機器人配置(從單臂裝置到完整的人形機器人)。

  • 資料組成:最終高品質資料集包含 5 萬小時機器人軌跡與 1 萬小時第一人稱人類影片(原始池則為 9 萬小時機器人與 2 萬小時人類資料)。
  • 嚴格的過濾機制
    • 物理指標:計算每個機體的三階加加速度(third-order jerk)、速度與加速度的 Z-score,剔除平滑度異常或超過 95% 為靜態訊號的片段。
    • 狀態驗證:利用機器人的 URDF 檔案檢查影片與回放狀態的一致性。
    • 人工與自動篩選:移除模糊、遮擋、掉幀與多視角對齊錯誤的片段。
    • 人類影片處理:第一人稱影片需通過 VLM 篩選、egocentric SLAM 與 MANO 手勢重建,並使用 Qwen3.6-27B 進行自動化時間段切分。

🎯 實務啟示

對於開發實體 AI 的工程師而言,LingBot-VLA 2.0 的價值在於其「跨機體(Cross-Embodiment)」的資料處理流程。它證明瞭透過精準的物理指標(如 jerk 與 Z-score)過濾噪訊,以及結合 VLM 進行自動化標記,能有效將大規模雜亂資料轉化為可訓練的高品質策略集,這對於提升機器人在真實環境的魯棒性至關重要。

🔗 來源

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